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23 de jul. de 2013

Analise: Enthusia Professional Racing



Lançado em 2005 (mesmo ano do lançamento de Gran Turismo 4 para o Playstation 2 e do primeiro Forza Motorsport para o Xbox) este simulador de corrida desenvolvido pela Konami para o Playstation 2 (sendo este o primeiro jogo neste estilo feito pela empresa) tem como um de seus pontos mais fortes o emprego de uma física de alta fidelidade aplicada às corridas (veja abaixo um vídeo evidenciando a física de Enthusia comparada com a de um carro real), além disso, o game inovou em diversos aspectos em relação aos seus concorrentes diretos nos consoles.

O maior aspecto inovador de Enthusia é a presença de um interessante Modo Carreira chamado Enthusia Life que é caracterizado por possuir elementos de RPG, como os pontos de habilidade (skill points) que funcionam de modo semelhante aos pontos de experiência dos RPGs e que vão sendo obtidos durante as corridas. Os pontos de habilidade são aplicados tanto ao motorista quanto aos carros (que vão “evoluindo” através de upgrades nos pneus, na potência e através da redução do peso dos veículo que garante melhor desempenho na aceleração, frenagem e etc).

É importante mencionar que os pontos de habilidade estão intimamente ligados aos chamados Enthu Points que são pontos que estão associados a algo semelhante a uma "barra de energia" no jogo e funcionam da seguinte maneira: se durante as corridas você bater em outros carros ou bater nas paredes das pistas ou mesmo sair do curso normal das pistas, você irá perder Enthu Points e a "barra de energia" irá diminuir no momento em que estes eventos ocorrerem. Se sua barra dos Enthu Points vier a se esgotar, você ficará impossibilitado de participar da corrida seguinte (e aí você é obrigado a descansar por uma rodada, perdendo assim corridas e correndo risco de sofrer prejuízo no ranking dos pilotos, lembrando que você começa o jogo inicialmente na posição 1.000º do ranking). Dessa forma, quanto mais Enthu Points você perder, menos pontos de habilidade irá ganhar para realizar os upgrades nos carros. Vale a pena também observar que além dos Enthu Points, aspectos como volta mais rápida, ranking na corrida e distância percorrida também influenciam no cálculo dos pontos de habilidade.

7 de jun. de 2013

Escândalo "Hot Coffee" de "GTA: San Andreas" completa 8 anos; relembre

Em 9 de junho de 2005, hackers publicaram na internet um arquivo batizado de "Hot Coffee". Alterando parte do código da versão de PC de "Grand Theft Auto: San Andreas", o download tornava acessível dentro do game um certo minigame que não podia ser liberado por meios convencionais pelos jogadores.


A natureza sexual do conteúdo de tal minigame viria a transformar "Hot Coffee" em uma das mais impactantes modificações da história da indústria, e acabou reforçando o título dado à linha "Grand Theft Auto" de uma das mais controversas séries disponíveis no mercado.

18 de abr. de 2013

Analise: 007: Nightfire




Todos sabem que os filmes de 007 fazem um tremendo sucesso em todo mundo, mas será que os jogos também são bons? Bom, pelo menos o título 007: Night Fire faz jus ao filme.
Desenvolvido pela EA Games e lançado em 2002 o game conseguiu uma boa nota, 8.1/10 pela IGN.
Bom, agora vou falar um pouco desse jogo que inclusive é recheado de extras para liberar, além do multiplayer-offline divertidíssimo.

História:

Desta vez quem ameaça a terra é Raphael Drake, dono da empresa Phoenix International, empresa que foi conferida a tarefa de livrar o mundo de armas e usinas nucleares, mas será que esse é o verdadeiro proposito dele? Não, Drake na verdade está roubando armas do governo dos EUA, junto com seus diversos comparsas e cabe ao agente James Bond, interpretado por Pierce Brosnan, acabar com os planos de Raphael Drake. Mas não será fácil!

Jogabilidade:

O jogo é em primeira pessoa, para combater a empresa Phoenix, Bond téra um arsenal imenso de armas que inclusive algumas podem ser liberadas para a modalidade multiplayer que falarei depois. E é claro que também não poderia faltar suas "bugigangas" como um relógio que na verdade é um laser, um óculos que permite ver inimigos no escuro, além de bombas, etc. Bazucas teleguiadas e Riflers Snipers fazem parte do grande arsenal de Bond.


4 de mar. de 2013

Analise: Cabela's Outdoor Adventures 2009

  
Ano de Lançamento: 2009
Desenvolvedora: Activision
Distribuidora: Activision


Em 2009 mais um jogo de uma série que faz muito sucesso nos Estados Unidos, " Cabela's", foi lançado e dessa vez nos oferece o simulador mais popular de caça ao alce do mundo.

-----História-----

A história do jogo é simples, você é um personagem sem nome que está em Kansas para participar de um campeonato de caça a veados. Você é acompanhado com seu guia Ricky para praticar a caça a veados, faisões...

----- Jogabilidade-----

O jogo apresenta uma grande quantidade de caça e pesca e de equipamentos para melhorar seus instintos, dentre alguns equipamentos está um tipo de gás que faz com que os animais não sintam seu cheiro quando estiver perto deles, além da grande quantidade de armas que estão a seu dispor.


Como antes dito o jogo não te colocara apenas para caçar alces mas também aves e peixes.
Vários níveis de dificuldade estão disponíveis, com um tutorial  para caçadores menos experientes.
 Novo para série é um sistema de tiro que mostrara as partes vitais dos animais, o sistema está acoplado em todas as armas inclusive nas flechas.

----- Gráficos-----

Os gráficos do game estão bem trabalhados, porém instáveis, em alguns cenarios como as florestas o jogo traz um belo efeito de luz e modelagem, já em outros como a pescaria os gráficos caem bastante.


----- Nem tudo são flores-----

Como nem tudo são flores, o jogo pode ser complicado para novatos, além de que  um bom entendimento no inglês ás vezes parece ser necessário.

Notas:
História: 7,5
Jogabilidade: 8
Gráficos: 8
Nota final: 7,9

Opinião:

Cabela's Outdoor Adventures 2009 não é um game fantástico, mas se você gosta de jogos de caça a animais, pescaria e muito mais, certamente vai gostar do jogo.

11 de fev. de 2013

Analise: Kuon


Jogo bastente desconhecido desenvolvido pela ''From Software'' para PlayStation 2. O jogo foi lançado em 2004 no Japão e nos Estados Unidos, e mais tarde, em 2006, na Europa. Kuon é baseado em um antigo gênero da literatura japonesa chamado Kaidan.

Alias a produtora do jogo 'From Software // Agetec'' realmente surpreende com esse título. Kuon é ambientado no Japão feudal, em uma mansão mais especificamente, e transita por entre lendas que vêm deste período. Segue a linha Silent Hill na jogabilidade e nos puzzles que seguem ao longo do jogo, que não são muitos, com um pouco de raciocício (e domínio de inglês) nada vai lhe impedir de seguir adiante na trama.


4 de fev. de 2013

Vídeo Analise: Bully
















Veja a vídeo analise do famoso jogo da Rockstar, famosa por suas controvérsias, Bully. Inclusive o jogo foi banido de alguns países incluindo o Brasil.

Ano de lançamento: 16/10/2006
Fonte: Uol Jogos

11 de set. de 2012

Análise - Naruto Shippuden: Narutimate Accel 2

Naruto Shippuden: Narutimate Accel 2 foi lançado em 2009 pela Bandai, também produtora de outros títulos de jogos sobre mangás/animes, como Bleach, Dragon Ball etc. Esta edição de Naruto é a que mais conta com personagens jogáveis, são 62 no total. Apesar da lista parecer grande, um terço dos personagens são suas versões "criança", mas claro que isso não tira a graça, pois eles possuem seus golpes e habilidades distintas para cada versão. Vamos a análise.

--História--

Se passa pouco tempo após a volta de Naruto à Vila Da Folha. Em histórias deste tipo, que são adaptadas, não há muito o que analisar, pois já foram exploradas pelo mangá e pelo anime, e Naruto tem um roteiro muito maduro, e muito bom, na minha opinião. A história que o jogo apresenta segue exatamente a história do mangá/anime, e não tenta adicionar elementos para tornar o jogo mais eletrizante, o que é bom. Não se mexe em time que está ganhando.

10 de set. de 2012

Análise de Silent Hill - Shattered Memories (E apresentações)


Olá! Primeiramente gostaria de me apresentar como o mais novo colaborador do PS2 Eterno. Me chamo Leonardo, e vou fazer, na maioria das vezes, análises, mas de vez em quando, quando surgir, vou tentar atualizá-los com notícias. Eu divido minhas análises em partes, história, jogabilidade, gráficos, som e extras.

Gostaria de que, além da minha opinião sobre certo jogo, que vocês também opinassem, fazendo assim uma visão mais mista de quem vem de fora para ver se vale a pena jogar o jogo, tendo como base as diversas opiniões. Bom, vamos à análise!

Silent Hill - Shattered Memories Silent Hill é a segunda, senão a primeira, série de survival horror que mais se bem sucedeu até hoje, ao lado de Resident Evil, que ao longo do tempo, foi perdendo um pouco de suas raízes. SHSM foi lançado em 2010, originalmente para o Nintendo WII, e também projetado para o console da Nintendo, pois com os controles com sensores de movimento você movimenta a lanterna, algo bem pensado. Poucos meses depois, o jogo foi anunciado para o console da Sony. Muitos ficaram de cara feia, alegando que a movimentação e jogabilidade ficaria comprometida, uma vez que o dual shock do PS2 não serve pra sensor. Mas o jogo foi lançado, e os criticaram, penso eu, mudaram suas opiniões.

Vivemos numa era onde a ganância reina, e não seria de menos que a Konami iria lançar Silent Hill multiplataforma, caso obtivesse um sucesso moderado no WII. Desde meados de 2007-2008 que os detentores do PS2 vêm sofrendo com as horríveis adaptações de jogos originalmente feitos para PS3.

Need For Speed - Pro Street é um exemplo. Controles sofríveis, gráficos abaixo da média até mesmo dos antigos e, claro, poder de processamento inferior ao PS3. Mas com Silent Hill, não aconteceu isso. Graças aos deuses da Climax Studios, o jogo não foi uma simples adaptação, e sim um jogo digno de rodar em um PS2, e, acima de tudo, digno de levar um nome Silent Hill, após a burrada que fizeram em Silent Hill 4. 

8 de set. de 2012

Análise Analise Silent Hill (PS1)



Ano de Lançamento: 1999
Desenvolvido por: Konami Team Silent
Distribuído por: Sony Konami
Gênero: Survivor horror

Silent Hill originalmente lançado em 1999 para Playstation 1, redefiniu o gênero survivor horror acrescentando a formula popularizada por Resident Evil (Capcom) vários elementos psicológicos ao enredo e ao gameplay.


Enredo

O game apresenta Harry Mason como protagonista principal, Harry e sua filha Cheryl estavam numa viagem de carro quando num momento de distração Harry não percebeu um vulto atravessando a estrada e quando o viu tomou um susto e acabou provocando um acidente de carro. Algum tempo depois ele acorda e nota que sua filha havia sumido do carro, desesperado ele sai do carro e percebe que acabou por entrar na cidade de Silent Hill durante o acidente, sem escolha Harry parte em busca de sua filha Cheryl na cidade, sem saber que estava entrando num pesadelo bem mais chocante do que o simples desaparecimento de sua filha. Na medida que a história se desenro-la vamos encontrando outros personagens que compoem a história, como Cibil Benet, uma policial local que resolve ajudar Harry, tal como Dahlia Giliespe que encontra-se com Harry sempre com conversas intrincadas confundindo ainda masi Harry.

15 de ago. de 2012

Análise Sonic Unleashed



Ano de Lançamento: 2008
Desenvolvido por: Sonic Team
Distribuído por: SEGA
Gênero: Ação/Aventura em plataforma 3D


Sonic Unleashed é um jogo de ação e aventura no melhor estilo de plataforma 3D, lançado pela SEGA, o game traz novas aventuras do Sonic. O jogo traz uma proposta um pouco diferente aos fãs de sonic, sendo dividido em duas partes tendo fases de dia no melhor estilo de Sonic Adventure e posteriormente fases a noite com o Sonic completamente diferente em uma jogabilidade puramente em 3D lembrando um pouco Mario 64, no entanto com um pouco de combate.

O Game

 O jogo é bem feito, Sonic continua maravilhosamente rápido e da conta do recado em fases muito bem trabalhadas em cheia de desafios, mas como disse acima o game esta dividido em duas etapas, existem fases onde controlamos o Sonic de dia e outras onde o controlamos a noite. 


2 de jul. de 2012

Análise The Lord of the Rings: Aragorn's Quest


Ano de Lançamento: 2010
Desenvolvido por: TT Games
Distribuído por: Warner Bros Interactive
Gênero: Aventura



The Lord of the Rings: Aragorn's Quest é mais um game sobre a obra de J.R.R. Tolkien, só que desta vez toda a história de o Senhor dos Anéis é vista da perspectiva de Aragorn. O game tem um apelo infantil, visando atrair esse público com base nos gráficos cartunizados e dificuldade baixa.

Enredo
Como já descrito acima o game retrata as aventuras da obra Senhor dos Anéis, no jogo Sam do condado está narrando a seus filhos as façanhas e aventuras de Aragorn, então as aventuras são mostradas da perspectiva de Aragorn, privilegiando as sequências de batalhas contidas na obra, no entanto o jogo é bem simplista resumindo muito a história.

O Game
Aragorn’s Quest pode ser visto como um jogo de aventura com pitadas de Hack n’ Slash. Você controla Aragorn de uma perspectiva em terceira pessoa semelhante ao que vemos em Diablo, você deve derrotar seus inimigos e resolver pequenos problemas (puzles). Aragorn dispõe de sua espada e de um arco, com a espada temos alguns combos bem simples ideais para combates corpo a corpo, já o arco serve mais para inimigos que surgem durante o gameplay em locais inacessíveis, mas alvejáveis.


22 de jun. de 2012

Análise Final Fantasy X


Ano de Lançamento: 2001
Desenvolvido por: Square
Distribuído por: Square Electronic Arts
Gênero: RPG

Final Fantasy X é épico. Uma incrível jornada cheia de emoção e desafios na medida certa. O game foi marcante e trouxe ao Ps2 o que a Square de melhor tinha para oferecer no inicio da 6ª geração. Se você ainda não jogou o game, você não pode perder... O jogo foi lançado no final de 2001, precisamente em 18 de Dezembro (no japão), e trouxe toda a geniosidade dos produtores da Square no quesito RPG.


9 de jun. de 2012

Análise: Syphon Filter Dark Mirror


Ano de Lançamento: 2007
Desenvolvido por: Sony Bend
Distribuído por: Sony computer Entertainment
Gênero: Shooter TPS / Jogo de tiro em terceira pessoa

Syphon Filter Dark Mirror é um jogo muito interessante, com muita ação e uma grande variedade de armas. O game consegue render muitas horas de diversão focalizando-se em seus cenários recheados de inimigos e com vários objetivos a serem completados. O mesmo foi originalmente lançado em 2006 para PSP.



26 de mai. de 2012

Análise Twisted Metal Black



Ano de Lançamento: 2001
Desenvolvido por: Incognito Inc.
Distribuído por: Sony Computer Entertainment
Gênero: Ação / Corrida e destruição com carros

Twisted Metal Black foi o primeiro game de destruição de carros lançado para o PlayStation 2, e logo de cara fez um baita sucesso. O game é a continuação da franquia Twisted Metal que obteve muito sucesso no Playstation (Psone) com os títulos: Twisted Metal, Twisted Metal 2, Twisted Metal 3, Twisted Metal 4 e Twisted Metal: Small Brawl. Algum tempo após o lançamento, saiu uma versão do mesmo jogo com suporte on-line intitulado Twisted Metal Black On-Line.

Enredo
A história do game continua corriqueira para quem já conhece a série, Calypso mais uma vez cria um torneio de destruição com carros e vai conceder ao vencedor qualquer desejo, no entanto desta vez, Calypso resolveu recrutar os competidores em um Manicômio, então todos os personagens tem uma história por assim dizer emblemática, o que da um tom sinistro ao game.

O Game
O jogo segue o esquema e a estrutura dos anteriores do Psone, com modos Single Player e Multiplayer. No Single Player temos a atração principal do jogo o Modo “story” onde você poderá escolher entre um dos 10 personagens (Tendo ainda mais 5 desbloqueaveis) e deve passar por 8 níveis até chegar ao fim, durante o percurso a história do seu personagem vai sendo contada através de cutcenes em CG. Cada história tem sua motivação e seu lados mórbidos que farão o game ficar cada vez mais obscuro. Ainda no modo songle Player temos os modos Challenge e Endurance, no primeiro você escolhe um mapa especifico para testar sua habilidade contra “n” inimigos que podem ser escolhidos por você, já no segundo você enfretará em um mapa pré selecionado vários inimigos seguidamente com apenas um vida, indo até máximo que você conseguir resistir.


16 de mai. de 2012

Analise: Dragon Quest VIII

Ano de Lançamento: 2005
Produtora: Square-Enix/Level 5
Gênero: RPG

Abaixo você confere uma 'pequena' analise de um dos melhores jogos de RPG pra o console eterno mas bem desconhecido por aqui.. analise retirado de um forum do site 'Portal Terra''

Grande sucesso e repetindo a formula consagrada, Dragon Quest 8 é o primeiro 'BlockBuster' da série a vir para o ocidente, BlockBuster porque? Porque foi o primeiro Dragon Quest a fazer o mesmo sucesso que ja faz a mais de 10 anos no japão. Ja que a tentativa anterior (Dragon Quest 7), lançado no final da vida do PS1, não faz sucesso qui, nem mesmo com os fâs da série.






O enredo:

O jogo começa com 'Dholmagus', roubando o centro do castelo e transformando a Princesa em um cavalo e o Rei em um monstro verde. Todos no castelo são almadiçoados com execessão de um jovem guarda.

Então eles partem na busca para se vingar de 'Dholmagus', acabar com a maldição. A permissa é simples mesmo, com poucas reviravoltas no enredo e demorando para engrenar, mesmo assim é um jogo que deve ser jogado por todo amante de RPG



10 de mai. de 2012

Análise Twisted Metal Head On Extra Twisted Edition



Ano de Lançamento: 2008
Desenvolvido por: Eat Sleep Play
Distribuído por: Sony Computer Entertainment
Gênero: Ação / Corrida e destruição com carros

Depois de um longo período sem jogos da franquia em 2008 chegou Twisted Metal Head On Extra Twisted Edition para Playstation 2. Muitos podem achar que o game é apenas um port do game “Twisted Metal Head On” de Psp, mas ele transcende essa classificação, uma vez que traz muito conteúdo adicional.

Enredo
O jogo segue a premissa dos anteriores, ou seja Calypso convocou o torneio Twisted Metal, onde carros são usados como armas num combate mortal em que o vencedor terá um desejo realizado (seja o que for). Os personagens seguem motivados pelos mais insanos propósitos, mas nesse jogo o enredo apenas é um plano de fundo para um jogo com ação frenética que vai te prender horas a fio.

O Game
O jogo é subdividido em três partes logo no inicio. Você pode escolher entre o Twisted Metal Head On, que é de fato um port do game do psp, poderá escolher também o Twisted Metal the Lost Levels que se trata de alguns levels que estavam sendo desenvolvidos para uma continuação do Twisted Metal Black do Ps2, mas que por motivos superiores foram deixados de lado (assim como todo o jogo), e também temos a opção de selecionar o material bonus, que contem galeria, e um minigame muito bem elaborado onde você controla o palhaço Sweet Toth pelo sanatório em busca de itens que contam vários detalhes sobre a franquia, assim como videos e fotos.


1 de mai. de 2012

Análise de 007: From Russia With Love




Desenvolvedora: EA Redwood Shores
Publicadora: EA
Gênero: Ação
Lançamento: 01/11/05
Classificação: Jovem




"EA assume a clássica aventura de James Bond, é um jogo com momentos agradáveis e que é mais fácil que brisa..."




História:


Você encarna James Bond (Sean Connery)  em uma viagem para Istambul onde ele se encontra com um desertor russo (claro uma bela mulher) que quer se tornar uma informante e conhecer o amor de sua vida (Bond, lógico...).Lógico que nada é como parece.Pois a SPECTRE, uma agencia de inteligencia russa, está por trás dessa armadilha quase impensável, que envolve mulheres inteligentes e atraentes em mais um super remake deste clássico personagem do cinema.